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[研究] DOTA游戏制作精研:英雄经验值获取解析

作者:     来源:    发表时间:2011-10-12 06:50

英雄经验值表:

      以下这张表列出了英雄提升到特定等级所需的经验值,以及从击杀英雄和单位中获得的经验值。以下是每一列的说明:

等级:这一列是其他列所对应的英雄等级;
所需经验值:这一列是一个英雄提升到某一等级所需的最低经验值;
英雄击杀经验值:这一列是击杀英雄给予的经验值的基础值,这些经验值由被击杀英雄1200范围内的所有友方英雄平均分配。这部分经验值不包括击杀英雄给予的额外经验值。当简易模式激活时,这部分经验值会提高50%;
单位击杀经验值:这一列是被击杀的单位给予的经验值的基础值,这些经验值由被击杀单位1200范围内的所有友方英雄平均分配。当简易模式激活时,这部分经验值会提高50%。如果被击杀单位被认为是召唤生物的话,这部分经验值会降低50%。

数据统计中!!

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